NVIDIA、RTX Spark向けローカルAI環境を拡充
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NVIDIAは2026年10月13日、10月16日のRTX Spark搭載ノートPC発売に先立ち、ローカルAIエージェント、制作、開発、ゲームを支えるソフトウェア群と最適化を発表しました。最大128GBの統合メモリーと1ペタフロップのAI演算性能を備える同端末で、処理を端末内に置きつつ必要に応じてクラウドを使える環境を整え、個人PCでのAI活用を広げます。
RTX Sparkは初回起動時にエージェントアプリを選んで導入でき、GitHub CopilotやHermes、OpenClawなどは推奨モデルと設定を数クリックで適用します。OpenShellとMicrosoft Execution Containersが認証情報の保護や監視を担い、モデル振り分け技術は無料のローカル処理を優先しつつ必要な要求をクラウドへ送ります。
10月15日公開のNemotron 3.5 Bolt 74Bは、74Bパラメーターのうち9Bを動かす混合専門家モデルを2ビット量子化で24GBに収め、主要なローカル実行環境に対応します。学習データ、重み、レシピまで公開し、開発者による微調整を可能にします。正式版となったNVIDIA PAIRは、同じネットワーク上の対応PCを自動検出し、AI処理を複数端末に分散します。
制作分野では、AdobeがPhotoshop、Premiere、Substance 3Dに最大2倍の高速化を段階的に導入し、PhotoshopとPremiereのAI最適化版はベータで利用できます。NVIDIA Broadcast 2.3は録画済み素材の処理やエージェント操作に対応し、ComfyUIは映像のフレーム生成とHDR変換を追加しました。Blender 5.3には11月、DLSSによるレイ再構成が加わる予定です。
開発環境ではWindows on Arm向けのPyTorch-CUDA、Python 3.15、Condaがそろい、主要1万5,000件のPythonホイールの97%が対応しました。GitHub Copilotはローカルモデルへの振り分けを備え、端末内処理によるトークン消費の削減を図ります。ゲームでは数百作品と不正対策を支え、10月16日には2倍高速なDLSS 5モデル、10月23日にはゲーム内AI向け小型モデルとRTX Remix更新版を投入します。